Tot i que personalment tinc una motivació limitadíssima per als
videojocs, considero que fer l’anàlisi tècnica del que representen com a
mitjà d’agregació interactiu és relativament senzill, en tant que són
la combinació ideal -sense valorar-ne ara els continguts, lògicament-
d’àudio, vídeo, text i gràfics en un sol producte.
És més, els videojocs ocupen la centralitat del diagrama de la convergència de mitjans, en compartir elements tradicionalment propis de telecomunicacions, mitjans concrets com TV o ràdio i electrònica.
És més, els videojocs ocupen la centralitat del diagrama de la convergència de mitjans, en compartir elements tradicionalment propis de telecomunicacions, mitjans concrets com TV o ràdio i electrònica.
D'exemples d'això, n'hi ha per donar i per vendre. M'ha cridat especialment l'atenció aquesta posada en escena d'un videojoc violent, on, a més a més de tots els elements que ja hem esmentat, s'hi introdueixen interpel·lacions als sentits físics de les persones que hi juguen: olor i tacte, a tall d'exemple, prenen un rol rellevant en el joc. No tan sols fan videojocs, o convergeixen, sinó que "fan cine".
0 airejos:
Publica un comentari